Dependența de jocuri video devine o tulburare mentală oficială în decizie controversată de către OMS

Pin
Send
Share
Send

Jocurile video pot fi extrem de incurcătoare, dar unii pot deveni dependenți de jocuri? Organizația Mondială a Sănătății (OMS) spune că da.

Recent, OMS a recunoscut oficial „tulburarea de joc” ca o afecțiune de sănătate mintală - adăugând tulburarea la Clasificarea Internațională a Bolilor sau ICD-11, manualul oficial de diagnostic al organizației, potrivit CBS News.

Pur și simplu să joci o mulțime de jocuri video nu este suficient pentru a considera o tulburare. Mai degrabă, tulburarea apare atunci când jocurile interferează cu viața de zi cu zi a oamenilor. Potrivit OMS, tulburarea de joc este un „model de comportament de joc persistent sau recurent” în care oamenii pierd controlul comportamentului lor de joc, acordă prioritate jocurilor peste alte interese și activități și continuă jocurile în ciuda consecințelor negative, cum ar fi deprecieri ale acestora relații de familie, vieți sociale, atribuții de muncă sau alte domenii.

O persoană de obicei trebuie să aibă simptome timp de un an pentru a fi diagnosticată cu tulburarea, a spus OMS.

Tema dependenței de jocuri video a fost controversată. Asociația Americană de Psihiatrie (APA) nu a inclus dependența de jocuri video în cea mai recentă ediție a Manualului de diagnostic și statistic al tulburărilor mintale (DSM-5), publicată în 2013. La acel moment, APA a spus că nu există suficiente dovezi. pentru a determina dacă tulburarea de joc este o afecțiune unică de sănătate mentală, dar a recomandat cercetări suplimentare în zonă.

Industria jocurilor video se opune și clasificării. Într-o declarație publicată sâmbătă (25 mai), Entertainment Software Association și alții din industrie au solicitat OMS să-și anuleze decizia, spunând că „tulburarea jocurilor” nu se bazează pe dovezi suficient de solide pentru a justifica incluziunea ”.

Însă unii experți în sănătate mintală susțin clasificarea. Pe Twitter, dr. John Jiao, medic de medicină de urgență, a spus că diagnosticul a fost „extrem de necesar”.

"În caz contrar, persoanele cu dependență reală și legitimă de jocuri video pot avea adesea probleme cu asigurarea pentru plata terapiei lor, mai ales dacă nu se potrivesc cu niciun alt diagnostic", a scris Jiao.

Dr. Shekhar Saxena, expert în sănătate mintală pentru OMS, a menționat că doar o mică minoritate de oameni care joacă jocuri video vor dezvolta probleme de dependență, potrivit Reuters.

Pin
Send
Share
Send