Oamenii de știință se numără printre milioane de fani ai Game of Thrones care digerează finalul emisiunii.
Peisajul izbitor al Game of Thrones i-a determinat pe unii cercetători să construiască simulări climatice care explică anotimpurile neregulate înfăptuite în spectacol, iar alții să împună istoria geologică.
Inspirat de această lucrare, am construit prima reconstrucție tectonică pe placă a continentelor Game of Thrones. Plăcile tectonice sunt plăci în mișcare care alcătuiesc stratul exterior al planetei noastre și se comportă ca niște benzi transportoare în modul în care ele transportă și târăsc continentele pe suprafață.
Chiar și în această fantezie a lumii Game of Thrones, procesele geologice precum mișcarea plăcii tectonice, cutremurele și erupțiile vulcanice ar fi fost responsabile de construirea munților, de cioplirea râurilor și de crearea unor oceane vaste.
Citește mai mult: Cum continentele Pământului au devenit răsucite și contorsionate de-a lungul a milioane de ani
De ce rezolvați „puzzle-uri” tectonice?
În primul rând, pentru că și oamenilor de știință li se permite un pic de distracție din când în când. Dar, de asemenea, sperăm că această hartă îi va ajuta pe oameni să înțeleagă mai bine știința tectonicii de plăci, ceea ce este esențial pentru cunoașterea lumii noastre trecute, prezente și chiar viitoare.
Tectonica de placă ne poate ajuta să contextualizăm schimbările climatice și, la fel ca în lumea Game of Thrones, evenimentele geologice pot influența istoria politică și socială.
Am construit hărți tectonice folosind software comunitar gratuit, numit GPlates, pe care l-am dezvoltat pentru modelare tectonică din lumea reală la Școala de Geoștiințe de la Universitatea din Sydney.
Animația arată mai întâi modelul nostru pentru Westeros și Essos, dar și modul în care folosim aceeași tehnologie pentru a construi o reprezentare detaliată a evoluției tectonice a Pământului. Aceeași tehnologie este folosită și de „constructorii de planete” hobbyiști care creează hărți în evoluție care ar putea fi utilizate în jocuri de calculator, filme și emisiuni TV sau în alte activități creative.
Citește mai mult: Nu știi nimic despre reamenajarea unui animal de companie, Jon Snow
Pregatind scena
Fără îndoială, efectele vizuale cu buget ridicat, o poveste captivantă și jocurile de putere dintre personaje sunt ingrediente cheie pentru succesul Game of Thrones. Dar și la fel sunt și captivantele setări geologice ale celor șapte regate.
Cinematografia uluitoare de pe pășunile măturate ale stepei Dothraki până la vârfurile vulcanice acoperite de zăpadă la nord de Zid; fiecare locație înfățișând topografia contrastantă care a format societăți mult diferite.
Geologia informează, de asemenea, povestea. De exemplu, importantul Dragonglass (rocă obsidiană vulcanică) și oțelul Valyrian este extras din stâncile vulcanice din jurul castelului Dragonstone.
Cum ne-am făcut harta
În activitatea noastră de zi cu zi folosim formele continentelor și geologia pe care o poartă pentru a reconstrui modul în care plăcile tectonice reale „piese de puzzle” s-au mișcat de-a lungul timpului pe Pământ.
În acest proiect, am lucrat cu „dovezi” colectate de noi și de alții din lumea ficțională Game of Thrones. Aceasta a inclus dovezi ale vulcanismului trecut și ale construcției montane, care sunt adesea arma de fumat pentru convergența și coliziunea plăcii tectonice.
Geologia și tectonica Westeros și Essos în zilele noastre. Liniile de fierăstrău roșu reprezintă „zonele de subducție” unde converg plăcile tectonice, ceea ce duce la construirea munților și vulcanism (precum Anzii). Fișiere GIS digitale modificate de autor de la cadei pe www.cartographersguild.com
Cea mai ușoară parte a reconstrucției tectonice are loc muncind înapoi la răspândirea litoralului, unde continentele au fost smulse de interiorul putrezitor al planetei noastre.
În cazul Jocurilor Tronurilor, am presupus că continentele Westeros și Essos s-au despărțit în urmă cu 25 de milioane de ani pentru a deschide Marea îngustă. Am cartografiat acest lucru care seamănă mai degrabă cu decuplarea continentului african de-a lungul Văii Riftului din Africa de Est la un moment similar.
Dar, pe măsură ce mergem mai adânc în timp, pierdem o mulțime de dovezi geologice. Acest lucru se întâmplă din cauza eroziunii, coliziunilor continentale care construiesc munți și subducție, unde o placă tectonică se afundă sub alta.
În lumea reală, deși India este acum parte a continentului eurasiatic, o veche cale navigabilă numită Tethys le-a separat odată înainte ca continentele să se ciocnească în urmă cu aproximativ 45 de milioane de ani. Coliziunea continentală a înălțat Platoul Tibetan și Himalaya și, în acest proces, a zdrobit și a distruge dovezi geologice și a ascunde modele tectonice precise ale regiunii.
Reconstituirile noastre tectonice în placă înapoi la supercontinentul Pangea de acum 250 de milioane de ani sunt destul de precise doar prin anularea răspândirii fundului marin, dar restabilirea supercontinentelor mai vechi este mult mai dificilă.
Cunoașterea planetei noastre
Modelele „puzzle-uri” cu plăci tectonice sunt vitale pentru explicarea evoluției și a viabilității planetei noastre.
Tectonica cu plăci controlează amenajarea continentelor și căilor navigabile pe orar geologic, rearanjând circulația oceanelor și modificând climatul global.
Citește mai mult: Desfaceți istoria modului în care Pământul alimentează viața și viața schimbă Pământul
Deși o mare parte din această activitate geologică este prea lentă pentru a fi perceptibilă de către oameni, trecutul geologic este plin de exemple în care „șocurile” geologice bruște asupra creaturilor vii de pe Pământ sunt cauzate de revărsările masive de rocă vulcanică și dioxid de carbon, uneori conducând la masă extincții. Acesta poate fi un factor în moartea a aproape toți dinozaurii.
Reconstrucțiile tektonice pot informa simulările climatice și ne pot ajuta să contextualizăm schimbările climatice actuale și viitoare. De asemenea, ne pot conduce să găsim depozite de minerale care pot ajuta la crearea unei societăți cu emisii reduse de carbon.
Și sunt distractivi cu care se joacă.
Asistenții de cercetare Cian Clinton-Gray, Irene Koutsoumbis și Youseph Ibrahim au contribuit la crearea hărții și la redactarea acestui articol.
Sabin Zahirovic, asociat de cercetare postdoctorală, Universitatea din Sydney și Jo Condon, cercetător de onoare, Universitatea din Melbourne